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狩猎时刻家园系统怎么样 狩猎时刻武器矛需要优化

2022-09-30 14:30:34作者:管理员

前段时间找了十几个手游体验,基本进去都是各种充值糊脸,核心都是千篇一律的抽卡挂机或者mmo副本,基本没有玩法只有充值,狩猎时刻这类共斗类游戏刚开始接触还是挺有意思的,当然了决定我继续玩下去的主要原因并不是共斗,而是没有充值系统,虽然这游戏也有月卡战令和礼包小弹窗,但也仅仅只有这些了。如果没操作的话也顶多让你从一个菜鸡变成一个泳装菜鸡,还是值得一玩的。

因为被国内手游环境迫害,基本都玩惯了衮服,因此老区玩了一天就跑新区去了,还喊了一个朋友和一个同事,目前就同事陪我一起玩,朋友口头答应然后下好游戏就没玩过,总得来说虽然这游戏一天一个服,但只算是半个衮服游戏,因为所有服务器的活动时间都是同步的,也没有什么新区开服活动冲刺排名活动,而且匹配狩猎还是跨区的,因此即便进去晚了也不要紧,只要够肝随随便便跟上进度,进度全靠肝。

缺点的话:

之前看见有人说闪退的事情,一开始我是不以为然的,因为自己没有出现过闪退现象阿,还在想该不会是这人手机不行吧,结果在打了冰鹿后发现小丑竟是我自己,冰鹿闪退现象还望能修复。然后就是家园系统,操作太繁琐了,没有一键收菜一键种菜,然后牧场动物吃的还多,产出太少,种植的还行。

对比其他手游,狩猎时刻这个游戏是少有的我能玩这么久的新游戏。

先说一下我个人认为的优点:

1、 打击感。 个人感觉在手游算好的,没有一些评论说的那么差,玩了这么久一部分原因就是打着爽快,虽然不算惊艳,但已经比一些轻飘飘的好很多了。

2、家园。 初期可能会觉得这个东西很麻烦,但是适应之后慢慢建设家园,做药剂,种植放牧的感觉不错。

3、好友互赠。 每天获取200友情点很可观,稳定抽10次,用抽到的碎片去换自己想要的碎片,这种养成速度我觉得蛮舒服。

再来说下我认为的缺点,提一些小建议:

1、按键反馈。 打击感不错但是这个反馈真的差,有时候会不知道有没有按到,收刀后喝药时候感觉最明显。

2、装备方面。首先强化装备这里没有氪金点我觉得很棒,但做套装不应该只是单纯的数值迭代,希望能增加一些有特色的套装效果。

3、受击判定。 联机时最明显,看起来滚出怪的攻击范围还会受到伤害,打怪的时候也是,比如大剑的轻攻击第二下如果接翻滚偶尔会出现明明没砍出来却还对怪物造成伤害的问题。

4、矛的手感。 狩猎时刻中矛和别的武器比起来这个手感算很差了,不解锁流派攻击方式也很单调,希望能优化一下。

5、像是兑换英雄碎片这类功能没有教程,第一次玩很难发现;晋级时候的动画真的很尬,我觉得没啥必要。

另外看到很多喷英雄升命解锁招式流派的,我觉得完全没必要喷,首先升命需要的碎片不多,兑换的门槛不高,要说氪,都达不到现在手游的平均氪金水平;其次我玩了这么久,完全没觉得有其他氪金点,他总得挣到点钱才能变得更好吧。

暂时就这样,希望能越做越好,提升空间很大,很期待以后的改进。


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